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He's Column/IT

플랫폼경제경영연구소에서 62개 민간자격증 무료 수강 서비스를 시작합니다 안녕하세요? 깜냥닷컴(깜냥이의 웹2.0 이야기!) 운영자이자 플랫폼경제경영연구소 소장인 윤상진입니다. 코로나19로 인해 비대면 언택트로 많은 것들이 전환되고 있습니다. 팬데믹을 넘어 엔데믹 시대가 된다고 해도 이러한 변화가 코로나 이전 시대로 되돌아 가지는 않을 것입니다. 교육도 마찬가지입니다. 공교육뿐만 아니라 세미나, 컨퍼런스를 비롯한 상당히 많은 교육들이 비대면 언택트로 진행되고 있습니다. 이는 시간과 장소의 한계를 뛰어넘는 긍정적인 영향력을 행사하기도 합니다. 이러한 시대의 흐름에 발맞추어 플랫폼경제경영연구소(PERI)에서 바리스타자격증, 심리상담사자격증, 방과후지도사자격증 등 60여 개의 민간자격증 무료 수강 서비스를 시작합니다. 민간자격증 무료 수강 서비스는 한국직업능력개발원에 정식등록된 민간.. 더보기
메타버스 시대에 NFT가 급부상하고 있지만 버블은 항상 주의해야 한다 코로나19로 인해 촉발된 언택트, 온택트가 이제는 메타버스라는 완전히 새로운 세상을 열고 있다. 이제는 온라인과 오프라인으로 나눌 것이 아니라, 여기에 더해 가상세계를 하나 더 추가해야 될 상황이다. 메타버스 열풍이 심상치 않은 이유다. 그런데 이러한 메타버스 열풍으로 인해 NFT 또한 덩달아 급성장하고 있다. NFT(Non-Fungible Token)는 '대체 불가능한 토큰'을 의미한다. 블록체인의 토큰을 다른 토큰으로 대체하는 것이 불가능한 가상자산을 말한다. 이는 자산 소유권을 명확히 함으로써 게임·예술품·부동산 시장에 두루 사용되고 있다. 블록체인 기술을 이용해서 디지털 콘텐츠의 불법 복제를 막을 수 있기 때문에 디지털 콘텐츠에 소유권을 부여할 수 있다. Hype Cycle for Emerging.. 더보기
미국에서도 외부 인앱 결제를 막은 애플에 반경쟁적이라 판결 구글 플레이스토어와 애플 앱스토어에서는 구글과 애플에서 제공하는 결제 시스템만 사용할 수 있게 운영되어왔다. 그동안은 독점적인 플랫폼의 지위를 이용해서 강제할 수 있었지만, 이제는 개발사들의 불만이 늘어나면서 문제가 불거지고 있다. 한국에서는 구글이나 애플이 인앱결제에서 자사 결제 시스템만을 강제하지 못하게 하는 인앱결제 방지법이 국회를 통과했다. 사실 이 뉴스만으로도 쇼킹한 일이었는데 미국 법원에서는 비슷한 판결이 나왔다. 미국 법원은 앱 이용자에게 애플 앱스토어가 아닌 인앱(in-app) 결제 방식을 제공하는 것을 막은 애플의 금지 조치가 반경쟁적이라고 판결했다. 또한 90일 내에 개발자들이 외부 결제용 링크를 넣을 수 있도록 조치하라고 애플에 명령했다고 하니 애플 입장에서는 발등에 불이 떨어졌다. .. 더보기
구글 애플이 인앱결제를 강제하지 못하게 하는 인앱결제 방지법 국회 통과 구글, 애플 등의 글로벌 플랫폼 기업은 앱 마켓에서 자사의 결제 시스템만 사용하도록 하는 정책을 고수해 왔다. 결제 수수료도 30%나 되지만 구글(플레이스토어), 애플(앱스토어)에서 운영하는 앱 마켓이 가장 큰 앱 유통 플랫폼이기에 앱 개발사나 게임 개발사는 울며 겨자먹기로 따를 수밖에 없는 실정이다. 하지만 이번에 '인앱결제 방지법'이 국회를 통과하면서 더이상 인앱결제를 강제적으로 요구할 수 없게 되었다. 자사의 결제 시스템을 강제해 왔던 인앱결제가 자유롭게 되면 결제 수수료를 낮출 수 있어서 수익성이 늘어나게 된다. 또한 구글이나 애플 등의 앱마켓 사업자가 앱을 심사하는 과정에서 불이익을 주는 행위도 하지 못하게 했다. 플랫폼 입장에서는 엄청난 규제인 셈이다. 솔직히 너무 파격적인 법안이 통과되었다... 더보기
메타버스가 유튜브를 대체할 수 있을까? 최근 메타버스에 대한 관심이 뜨겁다. 코로나19로 인해 현실 세상에서 만나지 못하니 가상세계에서 만나고 관계를 만들어 나간다. 메타버스는 또다른 내가 존재하는 곳이다. 마치 예전에 싸이월드 미니홈피에서 미니미가 있었던 것과 같이 말이다. 싸이월드 미니홈피에는 미니미와 미니룸 꾸미기만 존재했다면 메타버스는 가상세계에서 못할게 없을 정도로 발전했다. 닌텐도 게임인 동물의숲도 메타버스 게임의 일종이다. 우리 아이들도 동물의숲을 즐겨 하는데, 아이들은 메타버스가 뭔지도 모른다. 그냥 재미있어서 한다. 그런데 첫째 아이는 게임상에서 대출 받은 돈을 갚아야 한다는 강박증을 느끼기도 한다. 가상 세계가 현실 세계에 영향을 미치고 있는 것이다. 본격적인 메타버스 대표주자로는 미국에 로블록스가 있고 한국에 제페토가 있다.. 더보기
일론 머스크 한마디에 이렇게 휘청여서야 되겠는가? 암호화폐 시장이 일론 머스크 한마디에 엄청난 하락세를 겪고 있다. 일론 머스크가 비트코인을 대량 구매했다고 하면서 엄청나게 상승했었다. 그리고 테슬라를 비트코인으로 구매할 수 있도록 하겠다는 이야기에 또다시 엄청난 상승세를 겪었다. 어찌보면 지금 비트코인이 5~7천 선에서 가격이 형성된 것은 일론 머스크의 영향이 가장 컸다. 그런데 이번에는 다시 입장을 번복해서 테슬라에서 비트코인 결제를 못하게 하겠다고 선언했다. 그리고 자신이 보유하고 있던 비트코인을 매각하느니 마느니 하고 있다. 이러면서 암호화폐 가격이 급락하면서 투자자들은 엄청난 손실을 입고 있다. 물론 몇일 지나면 회복될 것이다. 하지만 참으로 마음이 아프다. 언제까지 일런 머스크 같은 사람에 의해 휘청거려야 하는가? 또한 공인이자 투자자로써 이.. 더보기
구글플레이스토어 결제수수료를 15%로 인하한다고 하는데.. 구글이 플레이스토어 결제 수수료를 15%로 인하한다고 한다. 연간 매출 100만달러 미만인 한국 앱 개발사에 대해 수수료를 15%로 낮추기로 했다는 것이다. 100만달러까지만 15%를 부과한다는 것이니, 100만달러 이상 매출분에 대해서는 종전처럼 30%의 수수료를 부과한다. 구글 플레이스토어의 인앱결제(IAP) 수수료에 대한 논쟁은 계속해서 있어 왔다. 앱 개발사, 특히 게임 앱의 경우에는 결제수수료에 대한 압박이 클 수밖에 없다. 인앱 결제수수료가 적용되는 경우는 게임 아이템이나 디지털 콘텐츠 결제만 해당된다. 쇼핑몰과 같은 현물 거래에서는 인앱 결제를 하지 않아도 된다. 구글이 인앱 결제수수료로 30%를 가져간다고 해도 그걸 구글이 전부 다 가져가지는 않는다. 상당히 많은 부분을 통신사에서 가져간다.. 더보기
코로나19로 인한 언택트 문화는 새로운 차원의 미래를 앞당기고 있다 코로나19의 확산세가 너무 무섭다. 이제는 더 이상 어디에도 100% 확실한 안전 지대는 없는 것 같다. 이렇게 시작된 사회적 거리두기는 언택트라는 문화까지 만들어 냈다. 사람을 상대하면서 돈을 버는 사람들에게는 가혹할 정도다. 사람을 만나면 안된다고 하니 말이다. 그런데 이러한 언택트 문화가 새로운 미래를 앞당기고 있다. 이른바 4차 산업혁명이라고 불리우는 것들이다. 통상적으로는 새로운 기술이 우리 사회에 접목되기 위해서는 기존 사회 체계의 기득권을 무너트려야 한다. 이때 사회적 저항이 발생할 수밖에 없다. 그런데 코로나라고 하는 펜데믹 현상은 이러한 사회적 저항을 무력화시켰다. 사람을 대면하는 것을 꺼려하다 보니 사람을 최대한 안만나는 쪽으로 모든 사회적 시스템이 작동하기 시작했다. 이러한 변화는 4.. 더보기
구글 크롬 이 웹페이지를 표시하는 도중 문제가 발생했습니다 해결책은 무엇? 구글 크롬을 쓰는 사용자라면 이런 문구를 가끔 보게 될 것이다. 앗, 이런! 이 웹페이지를 표시하는 도중 문제가 발생했습니다 이거 참.. 당황스러운 일이다. 구글 자체 페이지 내에서 도움말 등으로 해결이 되면 좋겠는데 페이지 자체가 뜨질 않고 세팅 페이지 또한 뜨지 않는다. 어떻게 해볼 방도가 없다. 젠장.. 구글 크롬을 지웠다가 설치도 해봤지만 소용이 없었다. 이렇게 문제가 해결이 안될때 가장 좋은 방법은 구글링이다. 당장 구글링을 하게 된다. "이 웹페이지를 표시하는 도중 문제가 발생했습니다"라고 검색을 해보면 많은 글들이 보이게 된다. 그런데 이런 저런 방법들을 시도해 보아도 제대로 표시가 안된다. 정말 많은 웹사이트를 보던중.. 희망을 보았다. 바로 파수 DRM 프로그램때문에 에러가 나는 것 같다.. 더보기
2017 한국인터넷백서에서 플랫폼경제 부문 집필진으로 참여했습니다. 안녕하세요? 깜냥이의 웹2.0 이야기! 블로그 운영자인 깜냥 윤상진입니다. '플랫폼경제' 부문 집필진으로 참여했던 '2017 한국인터넷백서'가 2017년 11월에 발간되었습니다. 집필진이어서 백서를 받았는데요,PDF 버전으로만 보다가 종이책으로된 백서를 받아보니 참 뿌듯한 느낌이 듭니다. IT분야에서 일하는 사람으로써 백서 작업에 참여할 수 있어서 개인적으로 영광이었습니다. '플랫폼이란 무엇인가?' 저자이며, 와이드커뮤니케이션즈 대표이자 플랫폼경제경영연구소 소장으로써 막중한 책임을 느껴서 원고 작성이 쉽지는 않았습니다. 백서를 보니 최근 이슈가 되고 있는 ICT 트렌드가 잘 정리되어 있습니다. IT 트렌드 책 100권 읽는 것보다 백서 한권 읽는게 다 나을 것 같다는생각이 들 정도입니다. 특히 다양한 통.. 더보기

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