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닌텐도

닌텐도가 포켓몬고로 새로운 전기를 마련할 것인가? 포켓몬고의 폭발적인 인기로 닌텐도에 대한 관심도 커지고 있다. 사실 닌텐도는 스마트폰 등의 디지털 시대에 제대로 적응하지 못해 나날이 몰락하고 있는 실정이었다. 스마트폰 등을 활용한 게임보다는 콘솔 게임기에서 작동하는 게임에만 집중하고 고집을 부렸기 때문이다. 하지만 이번 포켓몬고의 성공에 힘입어 다른 게임이나 캐릭터를 활용하여 모바일 게임 시장에 적극적으로 나설 것으로 보인다. 닌텐도는 포켓몬고로 올리는 매출의 약 10%만을 배분 받는다고 한다. 구글 플레이, 애플 앱스토어 등의 마켓수수료가 30%이고, I.P holder인 포켓몬컴퍼니 30%, 개발사인 나이앤틱 30%의 배분율을 제외한 수치이다. 하지만 표면적인 수치는 작아 보이지만 그 내면에는 어마어마한 시장이 열리고 있음을 직감하게 한다. 닌텐도.. 더보기
닌텐도에게 배우는 창조의 철학 - 닌텐도처럼 창조한다는 것 유쾌한 멀티라이터 블로그를 운영하시는 김정남님께서 쓰신 '닌텐도처럼 창조한다는 것'은 닌텐도라는 회사를 심층해부하고 있는 책이다. 닌텐도는 닌텐도DS와 닌텐도wii로 유명한 게임 회사이다. 이들은 무수히 많은 위기가 있어 왔지만 창조와 혁신으로 모든 위기를 극복하고 게임업계, 특히 게임기, 가정용 게임시장을 장악하고 있다. 그들에게 무엇을 배울 수 있을까? 이책의 몇가지 헤드카피를 보면 답이 나온다. "소프트웨어가 하드웨어를 팔리게 한다." "창조적인 소프트웨어가 세상을 이끈다." 닌텐도는 게임기의 성능보다는 소프트웨어에 승부를 걸었다. 최첨단 게임기를 앞세운 소니, 마이크로소프트의 강력한 도전에도 불구하고 게임기 개발보다는 창조적인 게임을 개발하는데 총력을 기울였다. 결과는? 물론 닌텐도의 승리로 끝났.. 더보기